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segunda-feira, 19 de março de 2012
quinta-feira, 18 de novembro de 2010
Agora é Age of Empires
Age of Empires (comumente abreviado como AoE ou AofE) é um jogo de computador de história, do gênero estratégia em tempo real, lançado em 1997. Desenvolvido pela Ensemble Studios e lançado pela Microsoft usa a engine Genie, um modelo Sprite 2D. O jogo permite aos usuários serem líderes de grandes civilizações ancestrais, atacando uns aos outros de modo a avançar nas quatro eras (Idade da Pedra, Idade da Ferramenta, Idade do Bronze e Idade do Ferro) evoluindo tecnológica e operacionalmente suas civilizações.
Age of Empires é um jogo eletrônico em que os jogadores precisam usar uma grande estratégia para criar e avançar com uma civilização em várias épocas históricas, combinando recursos, tecnologias, unidades, geografia e edifícios.
As civilizações precisam avançar tecnologicamente para obter melhorias, mas para isso precisam, às vezes, combinar suas próprias tecnologias para formar unidades, edifícios ou até mesmo outras tecnologias. Assim também o jogador precisa combinar edifícios para construir outros novos, sendo que é necessário ter conhecimento para obter qualquer tipo de unidade de forma estratégica, construindo-os de forma correta e economizando recursos. Isso então leva o jogo a um nível estratégico avançado.
Civilizações
Modos de Jogo
Existe também uma campanha exclusiva para a versão demonstração do jogo, que embora seja demonstração, é completa e especialmente feita para a primeira versão de demonstração:
Dois ou mais jogadores podem dividir o controle de uma civilização durante o jogo, jogando de modo cooperativo.
Condições de Vitória
Códigos de Jogo
Recursos naturais
Usada para criar unidades e tecnologias, e avançar para a próxima era.
Conseguido através da mineração e pelo comércio através de barcos de comércio.
Usado no comércio, trocando ouro por outros recursos, para a criação de unidades (idades do Bronze e Ferro principalmente), tecnologias e avançar para a Idade do Ferro.
Usada para construir muros e torres, tecnologias relacionadas, além do Monumento.
Construções
Recepção
Age of Empires obteve boa recepção da crítica, e vendeu cerca de 3 milhões de cópias. Ainda assim, houve críticas principalmente pela inteligência artificial das unidades e os objetivos das campanhas.
Continuações
O sucesso levou a Microsoft e a Ensemble à criação de um pacote de expansão, Rise of Rome(1998), e à sequência Age of Empires II:The Age of Kings(1999). Pouco depois recebeu a expansão Age of Empires II: The Conquerors. Mais tarde também foi criado Age of Mythology, tornando a mitologia o elemento central da estratégia de todo o jogo. Em 2005 foi lançado Age of Empires III (que recebeu o pacote de expansão The War Chiefs em 2006 e The Asian Dynasties em 2007). Atualmente os fãs de Age of Empires esperam por continuações da série.
Para consoles, em 2002 AOE II recebeu versão para o PlayStation 2 e em 2006 foi lançado Age of Empires: The Age of Kings para o Nintendo DS.
O link para download:
Obs:Mais tarde estarei disponibilizando os links das outras versões(AofE 2,3 e as expansões)
Age of Empires é um jogo eletrônico em que os jogadores precisam usar uma grande estratégia para criar e avançar com uma civilização em várias épocas históricas, combinando recursos, tecnologias, unidades, geografia e edifícios.
As civilizações precisam avançar tecnologicamente para obter melhorias, mas para isso precisam, às vezes, combinar suas próprias tecnologias para formar unidades, edifícios ou até mesmo outras tecnologias. Assim também o jogador precisa combinar edifícios para construir outros novos, sendo que é necessário ter conhecimento para obter qualquer tipo de unidade de forma estratégica, construindo-os de forma correta e economizando recursos. Isso então leva o jogo a um nível estratégico avançado.
Civilizações
Elefante de guerra.
Pode-se escolher entre 12 civilizações. Cada uma contém suas vantagens e limitações e quatro delas (marcadas em negrito) tem a sua própria história de campanha. Abaixo elas se dividem em tipo de arquitetura:Ásiatica | Babilônica | Egípcia | Grega |
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Modos de Jogo
Campanha
Com o editor que vem junto com o jogo, o jogador pode criar os próprios cenários e campanhas. As quatro que vêm com o jogo são:Existe também uma campanha exclusiva para a versão demonstração do jogo, que embora seja demonstração, é completa e especialmente feita para a primeira versão de demonstração:
- O Reino dos Hititas
Cenário
Escolher um cenário de jogo já determinado, com número de jogadores máximos, divisão ou não de times, condições de vitórias, já especificadas.Cenário Aleatório
O jogador escolhe quantos "adversários" (alguns podem ser aliados), a Idade em que começa, o cenário (Deserto, Pântano, Arquipélago, …) e a maneira de vencer (mais pontos ao final de certo período, monumento, extermínio de todos os jogadores ou qualquer um).Batalha Mortal
Os jogadores começam com 10000 de comida, madeira, pedras e ouro. (Não existe possibilidade de diplomacia aliada)Multiplayer
O limite é de 8 jogadores.Dois ou mais jogadores podem dividir o controle de uma civilização durante o jogo, jogando de modo cooperativo.
Condições de Vitória
- Artefatos - Conquistar e manter os artefatos por um certo tempo.
- Ruínas - Conquistar e manter as ruínas por um certo tempo.
- Monumento - Construir e manter um Monumento por um certo tempo.
- Conquista - Destruir todos os outros jogadores.
- Pontos - Atingir uma determinada pontuação.
- Limite de Tempo - Joga-se até acabar o tempo. Ganha quem conseguir mais pontos.
Códigos de Jogo
- BIGDADDY: Para obter um carro preto com um lançador do foguete
- PEPPERONI PIZZA: Para receber 1000 de alimento
- COINAGE: Para receber 1000 de ouro
- QUARRY: Para receber 1000 de pedra
- WOODSTOCK: Para receber 1000 de madeira
- UPSIDFLINTMOBILE: Para ter Archers de Chariot mais velozes
- STEROIDS: Edifícios e unidades criadas instantaneamente
- PHOTON MAN: Criar uma unidade (Photo Man) com um laser muito potente (habilitada pelo centro da cidade)
- E=MC2 TROOPER: Armas nucleares para os Photo Men
- GAIA: Ganha-se o controle da natureza, mas perde-se o controle da própria civilização
- KILLX: Mata o jogador X
- HOYOHOYO: Sacerdotes mais ágeis e fortes
- NO FOG: Tirar a neblina de guerra
- REVEAL MAP: Revelar o mapa
- MEDUSA: Para transformar os aldeões em medusas
- BIG BERTHA: Maior alcance e dano para as catapultas pesadas
- BLACK RIDER: Para transformar os arqueiros e cavalos em cavaleiros negros
- FLYING DUTCHMAN: Transformar os Juggernauts em holandeses voadores
- HARI KARI: Para perder o jogo
- RESIGN: Para desistir do jogo
- HOME RUN: Para vencer o jogo
- ICBM: Aumentar o alcance das balizas para 100
- JACK BE NIMBLE: Para ter catapultas e atiradores da pedra atirando aldeões e vacas
- BIG MOMMA: Para obter um carro branco com um lançador do foguete
Recursos naturais
Arqueiro em cavalo.
Os recursos de AoE são quatro, sendo coletados pelo aldeão. Todos são usados para o desenvolvimento da tecnologia. A grande construção, o Monumento, gasta 1000 de Madeira, Ouro e Pedra.Comida
Conseguida por meio da caça (cervos, crocodilos, leões e elefantes),pesca (tanto de salmão e atum, como de baleia), recoleção de arbustos frutíferos e arando fazendas.Usada para criar unidades e tecnologias, e avançar para a próxima era.
Madeira
Conseguida através da derrubada de árvores. Usada para construções, tecnologias e unidades mecânicas(catapultas, navios) e arqueiros.Ouro
Ouro representa todos os tipos de metais preciosos, como ouro, prata, bronze e cobre.Conseguido através da mineração e pelo comércio através de barcos de comércio.
Usado no comércio, trocando ouro por outros recursos, para a criação de unidades (idades do Bronze e Ferro principalmente), tecnologias e avançar para a Idade do Ferro.
Pedra
Conseguida através da mineração.Usada para construir muros e torres, tecnologias relacionadas, além do Monumento.
Construções
Pirâmide, a Maravilha do Mundo construída pelas civilizações com arquitetura egípcia.
- Centro da Cidade - recebe recursos, cria aldeões e avança para a próxima Idade.
- Casa - aumenta a capacidade do número de habitantes em quatro.
- Armazém - recebe comida de fazenda e arbustos e desenvolve tecnologia de torres e muros.
- Local de Armazenamento - recebe alimento (caça e pesca), madeira, ouro e pedra. Desenvolve tecnologias para melhorar a defesa das unidades de guerra, e o ataque para unidades de corpo-a-corpo.
- Fazenda - providencia uma determinada quantidade de alimento.
- Academia - Infantaria de elite.
- Campo de Arco e Flecha - Arqueiros, tanto a pé como montados, em carruagem ou em elefante.
- Doca - construção naval, tanto barcos de pesca como barcos comerciais e navios de guerra.
- Estábulo - criação de cavalaria e Elefante de Guerra.
- Sede do Governo - tecnologias que ajuda os exércitos e as construções.
- Mercado - permite a construção da Fazenda e tem tecnologias relativas a recursos e a Roda, que acelera suas unidades.
- Monumento - uma construção majestosa. Pode ser uma das condições de vitória.
- Muro - impede a movimentação de unidades. Só arqueiros e armas de cerco podem atirar além dele.
- Oficina de Catapultas - constrói catapultas, há também a balista.
- Quartéis Militares - Infantaria básica.
- Templo - cria o Sacerdote, unidade lenta porém muito útil por curar as unidades e converter unidades inimigas.
- Torre - atira flechas nos inimigos.
Recepção
Age of Empires obteve boa recepção da crítica, e vendeu cerca de 3 milhões de cópias. Ainda assim, houve críticas principalmente pela inteligência artificial das unidades e os objetivos das campanhas.Continuações
O sucesso levou a Microsoft e a Ensemble à criação de um pacote de expansão, Rise of Rome(1998), e à sequência Age of Empires II:The Age of Kings(1999). Pouco depois recebeu a expansão Age of Empires II: The Conquerors. Mais tarde também foi criado Age of Mythology, tornando a mitologia o elemento central da estratégia de todo o jogo. Em 2005 foi lançado Age of Empires III (que recebeu o pacote de expansão The War Chiefs em 2006 e The Asian Dynasties em 2007). Atualmente os fãs de Age of Empires esperam por continuações da série.Para consoles, em 2002 AOE II recebeu versão para o PlayStation 2 e em 2006 foi lançado Age of Empires: The Age of Kings para o Nintendo DS.
O link para download:
Obs:Mais tarde estarei disponibilizando os links das outras versões(AofE 2,3 e as expansões)
terça-feira, 16 de novembro de 2010
Começando o Blog falando de jogo:Ikariam
Este mês vamos jogar, isso mesmo, jogar online, a grande novidade da web 0.2.8, os jogos de estratégia via navegador, jogos extremamente bem elaborados, fáceis de jogar e que podem levar atéanos jogando, ou melhor, construindo impérios, sendo prefeito de cidades, comandando exércitos e buscando recursos para sua cidade crescer e prosperar nos mundos virtuais. Para quem conhece os jogos como WarCraft e Age Of Empires, vai se familiarizar facilmente, pois a proposta é muito parecido, o legal é que você pode entrar dar os comandos para determinada ação e sair do jogo, o sistema continua executando a sua ação, e sua cidade continua crescendo. É claro que você vai precisar entrar sempre para administrar seus recursos, e é claro cuidar do seu império que esta sob constante ataque de todos. As estratégias vão de uma simples construção até a diplomacia de fazer acordos e alianças, aprender a negociar com os milhares de jogadores online, e tudo isso gratuitamente é claro. Mas vamos ao que interessa onde e como jogar. Para isso, mesmo existindo vários do tipo, vamos mostrar o mais recente deles, e com os gráficos e recursos mais reais, além de ter sido lançado recentemente, e o melhor totalmente em portuguêso que facilita com toda a certeza.O site é www.ikariam.com.br ou http://www.ikariam.com.pt .Minha conta é no br,mundo zeta,se fizerem sua conta no br eu posso ajudá-los.Madem suas coordenadas para mim.Ikariam é um jogo de estratégia online em tempo real, que se passa na Roma Antiga. Seu estilo lembra muito, em diversos aspectos, os jogos Age of Empires e Civilization. Você começa com um pequeno e fértil pedaço de terra na costa de uma ilha. O objetivo étornar a pequena aldeia numa capital de um poderoso Império Romano.Ao entrar no site, há a possibilidade de se ler um tutorial antes de fazer o login e começar a jogar o que é altamente recomendado. Em Ikariam, a missão principal do jogo é evoluir a cidade ao ponto de criar um verdadeiro império. Você começa em uma ilha com um pequeno pedaço de terra, com espaços demarcados com bandeiras, onde é possível construir alguns prédios, como o quartel e o porto mercantil.Assim mãos a obra, e aponte seu navegador para o site do Ikariam e comece a se divertir.
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